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As Doze Grandes Cidades-Estado

Cada cidade foi fundada por um dos Arquitetos e representa a maior autoridade mundial em determinadas escolas de magia. Embora todos dominem a Metamagia, essa escola é considerada universal entre os Arquitetos e não é listada como especialização.


☀️ Heliopolis — Cidade do Sol Eterno

Arquiteto: Helius

Escola Primária

  • Fogo

Escolas Secundárias

  • Luz e Trevas
  • Proteção
  • Alimentos

Função

Heliopolis domina a sobrevivência no deserto.

  • Energia e fornalhas arcanas.
  • Armas solares.
  • Agricultura iluminada.
  • Escudos contra calor extremo e tempestades de areia.
  • Produção mágica de alimentos.

Helius é venerado como a personificação do próprio Sol.


🎭 Mirazh-Kar — Cidade das Mil Verdades

Arquiteta: Sahira

Escola Primária

  • Ilusão e Criação

Escolas Secundárias

  • Mente
  • Comunicação e Empatia
  • Som

Função

Maior centro de diplomacia, espionagem e política do mundo.

  • Manipulação de ilusões.
  • Interrogatórios e controle mental.
  • Rede mundial de informações.
  • Arte, propaganda e espionagem sonora.

🌪️ Astra Veyr — A Cidade Suspensa

Arquiteto: Zephyron

Escola Primária

  • Ar

Escolas Secundárias

  • Movimentação
  • Proteção
  • Conhecimento

Função

Cidade construída entre os céus.

  • Controle dos ventos.
  • Transporte aéreo.
  • Navegação astral.
  • Comércio entre continentes.
  • Escudos atmosféricos.

🪨 Obsidrath — Fortaleza de Vidro Negro

Arquiteto: Varkun

Escola Primária

  • Terra

Escolas Secundárias

  • Fazer e Consertar
  • Tecnologia
  • Proteção

Função

Maior centro industrial de Zandia.

  • Mineração.
  • Construção.
  • Golems.
  • Artefatos mágicos.
  • Máquinas arcanomecânicas.
  • Fortificações praticamente inexpugnáveis.

🩸 Sangral — A Cidade Carmesim

Arquiteta: Hemara

Escola Primária

  • Corpo

Escolas Secundárias

  • Cura
  • Alimentos
  • Necromancia

Função

Centro mundial da biomancia.

  • Medicina avançada.
  • Aprimoramento físico.
  • Cultivo mágico de carne.
  • Estudos sobre vida, morte e regeneração.

Temida por muitos, mas indispensável para toda a civilização.


⏳ Chronor — Bastião do Destino

Arquiteto: Orivand

Escola Primária

  • Conhecimento

Escolas Secundárias

  • Portal
  • Comunicação e Empatia
  • Proteção

Função

Centro intelectual de Zandia.

  • Bibliotecas.
  • Profecias.
  • Divinação.
  • Rede mundial de portais.
  • Comunicação de longa distância.

🌑 Nocthara — Cidade do Crepúsculo

Arquiteta: Nyxara

Escola Primária

  • Necromancia

Escolas Secundárias

  • Luz e Trevas
  • Mente
  • Som

Função

Guardiã da memória dos mortos.

  • Comunicação com espíritos.
  • Rituais funerários.
  • Preservação da história.
  • Estudos sobre sonhos e pesadelos.

🌊 Thalassar — Cidade das Águas Ocultas

Arquiteto: Thalassar

Escola Primária

  • Água

Escolas Secundárias

  • Clima
  • Alimentos
  • Purificação

Função

A maior fonte de água do planeta.

  • Controle de aquíferos.
  • Criação de oásis.
  • Dessalinização.
  • Purificação de águas.
  • Comércio de água.

Em um mundo desértico, controlar a água significa controlar a vida.


🌿 Viridia — Jardim do Primeiro Broto

Arquiteta: Viridia

Escola Primária

  • Plantas

Escolas Secundárias

  • Cura
  • Animais
  • Alimentos

Função

Maior produtora de recursos naturais.

  • Florestas mágicas.
  • Oásis permanentes.
  • Agricultura avançada.
  • Cultivo de ervas medicinais.
  • Recuperação ambiental.

Seu símbolo é uma folha prateada brotando sobre uma duna.


⚡ Volkris — Cidade das Tempestades

Arquiteto: Volkris

Escola Primária

  • Eletricidade

Escolas Secundárias

  • Tecnologia
  • Ar
  • Comunicação e Empatia

Função

Principal centro energético do mundo.

  • Tempestades controladas.
  • Redes arcanas.
  • Máquinas alimentadas por magia.
  • Comunicação instantânea.
  • Pesquisa tecnológica.

🦁 Kaelor — Bastião das Feras

Arquiteto: Kaelor

Escola Primária

  • Animais

Escolas Secundárias

  • Corpo
  • Conhecimento
  • Movimentação

Função

Centro mundial da fauna.

  • Criação de montarias.
  • Domesticação de monstros.
  • Cavalaria.
  • Estudos sobre criaturas mágicas.
  • Exploração do deserto.

⭐ Asterion — Cidade Celestial

Arquiteto: Asterion

Escola Primária

  • Luz e Trevas

Escolas Secundárias

  • Conhecimento
  • Ilusão e Criação
  • Metamagia

Função

Maior centro de astronomia e cosmologia.

  • Observatórios gigantescos.
  • Estudos dos astros.
  • Previsão de eclipses.
  • Pesquisa sobre o Firmamento.
  • Grandes rituais arcanos.